Flux Emanator 攻略
結論から:Flux Emanator は「Voidbloom を Fluxite に変換する」機械であり、「自力で Fluxite を作る唯一の方法」だ。Fluxite はすべてのツールアップグレードを買う通貨。Voidbloom を天面に落とし、底から育つ Fluxite の塊を収穫する。
概要とコスト
Flux Emanator は研究 Tier 5・2,000 ゴールドで解放:「Voidbloom を Fluxite に変換する Flux Emanator をアンロック」。建物説明は一行に尽きる:「Voidbloom を Fluxite に変換する」。
機械は液体・気体・プレイヤーをブロックする。変換にロスも乱数もない:「Voidbloom 1 は必ず Fluxite 1 に変換される」。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 研究コスト | 2,000 ゴールド(Tier 5) |
| 入力 | Voidbloom — 天面に落とす |
| 出力 | Fluxite — 底から生成 |
| 変換比 | 常に 1 : 1 |
| 速度 | 遅い、即時ではない(公式レートなし) |
| 液体/気体/プレイヤー遮断 | あり / あり / あり |
Fluxite はどう育つか
Voidbloom が天面に触れると変換され、Fluxite は「Flux Emanator の底から生成される」。Wiki はこれが即時ではない遅いプロセスだと明記している。
妨げがなければ、Fluxite は機械の底を中心に円形に外へ成長する。ブロックなどの固体が邪魔をすると、円形を保とうとしながら壁の輪郭に沿って広がる——つまり下に作る部屋の形が、収穫物の形を決める。
成長が続く条件は 2 つ:広がる空間があること、Voidbloom が天面に供給され続けること。Fluxite は破壊して回収する。
入力素材:Voidbloom の作り方
Voidbloom はクラフト素材で、「Void Petal と Redsand を組み合わせて作る」。物性は密度 30・Slushy・射出可・不燃・非湿潤——加工できるのは Flux Emanator だけ。
つまりサプライチェーンは:Void Petal と Redsand を集める → Voidbloom に合成 → Emanator の天面へ搬送。Fluxite の使い道(アップグレードメニューでのツール強化)は初心者ガイドで解説している。
パフォーマンス注意(デモ期情報)
Wiki の Tips にはデモ期の警告が残っている(ラベル付きで転載):デモでは塊が大きいほど次の Fluxite の配置場所を探すのに時間がかかり、置き場のない塊はパフォーマンスを大きく損なった。
現行アーリーアクセス版に当てはまるかは未確認——だがどちらにせよ安い保険は同じだ:塊を部屋いっぱいに育てず、定期的に収穫すること。
まず収穫部屋を作る
塊は与えた空間の形に育つ。Emanator の下に囲った部屋を作れば、Fluxite はコンパクトにまとまり、破壊回収が楽になり——デモ期の警告どおりなら——成長しすぎによる負荷も防げる。